누가 최종 결정권을 가졌나요? 헤드폰 밸런스 포트와 케이블 인터페이스가 엉망이에요.

목차

  대부분의 사람들이 이어폰의 무선 시대 도래를 환호했을 때, 소수의 HiFi 애호가들은 헤드폰 케이블의 양 끝에 갇혔습니다. 한쪽 끝은 다양한 밸런스드 헤드폰 잭으로 되어 있었습니다. 현재 기술 수준으로는 무선 장비의 음질이 유선 장비를 능가하기는 아직 다소 어렵습니다. 모든 헤드폰 케이블 끝단의 인터페이스 문제는 오디오 애호가들을 계속해서 괴롭힐 것입니다.
누가 최종 결정권을 가졌나요? 헤드폰 밸런스 포트와 케이블 인터페이스가 엉망이에요.
    왜 이게 문제일까요? 밸런스드 헤드폰 인터페이스와 케이블 인터페이스의 사양이 너무 다양해서 케이블을 버리고 싶어 하는 애호가들에게는 큰 불편을 초래합니다. 이 글에서는 긴 논의를 하지 않겠습니다. 불필요한 이야기는 하지 않고, 휴대용 장비에 대한 범위로 범위를 좁혀 바로 본론으로 들어가겠습니다.
    먼저 밸런스드 헤드폰 잭에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 인터페이스는 좌우 채널의 크로스토크와 왜곡을 효과적으로 줄이고, 헤드폰 채널 분리도를 높이고, 음장을 넓히고, 출력을 두 배로 높일 수 있기 때문에 현재 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 상대적으로 휴대용 장비 분야의 밸런스 포트와 배선 인터페이스는 데스크톱 장비보다 더 복잡합니다. 오랜 세월 동안 살아남은 데스크톱 장비의 밸런스 포트는 기본적으로 4코어 캐논 밸런스, 더블 3코어 캐논 밸런스, 그리고 듀얼 6.3mm 대형 3코어 밸런스의 세 가지 형태를 형성했습니다. 그중 4코어 캐논이 가장 인기가 많습니다. 기본적으로 4코어 캐논 이외의 밸런스 포트는 거의 볼 수 없습니다. 이는 자연 선택의 결과입니다. 4코어 캐논의 디자인은 가장 단순합니다.
    하지만 휴대용 기기의 헤드폰 밸런스 포트는 더욱 혼란스럽습니다. 현재 우리가 볼 수 있는 것은 기본적으로 원통형 4세그먼트 밸런스드 인터페이스 형태로, 2.5mm 규격, 3.5mm 규격, 4.4mm 규격, 그리고 3.5mm 규격이 두 개씩 있습니다. 소형 3코어 밸런스드 인터페이스와 기본적으로 제거된 4코어 정사각형 밸런스드 인터페이스, 그리고 6코어 원형 밸런스드 인터페이스가 있습니다. 이 중 2.5mm 규격이 가장 강력하며, 많은 추종자를 보유한 플레이어 AK가 주도하고 있습니다. 3.5mm 규격은 현재 HiFiMAN에서만 사용되는 것으로 보입니다. 4.4mm 규격은 소니가 2016년에 만든 새로운 규격이지만, 소니는 듀얼 3.5mm 소형 3코어 규격을 포기하지 않았습니다.
22.5mm 사양과 소니의 신중한 생각
    저자는 2.5mm 밸런스드 규격이 인기를 끌 수 있다고 여러 번 언급했습니다. 이 규격의 밸런스드 인터페이스를 사용할 때마다 너무 얇은 플러그가 갑자기 고장 날까 봐 항상 걱정됩니다. 물리적 특성의 관점에서 볼 때, 이 규격은 제거되어야 했습니다. 언밸런스드인 2.5mm 싱글 포트가 휴대폰에 잠깐 등장했지만 곧 사라졌습니다. 하지만 2.5mm 밸런스드 버전이 HiFi 플레이어에서 다시 인기를 끌었습니다. 제 판단은 모두가 AK를 따르기 때문입니다. 이것이 사실인지 여부는 더 많은 연구가 필요합니다.
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AK 기반 2.5mm 밸런스드 인터페이스(이미지 출처: HIEDNY 웹사이트)
누가 최종 결정권을 가졌나요? 헤드폰 밸런스 포트와 케이블 인터페이스가 엉망이에요.
저자는 3.5mm 규격의 밸런스 포트가 음량 면에서 타협이라고 생각해 왔지만, 현실적으로 HiFiMAN 제품군만으로는 감당하기 어렵고 앞으로도 배제될 가능성이 없습니다. 물론 아쉽지만 어쩔 수 없습니다. 해당 규격의 구현 및 대중화는 업계 주요 제조업체들에게 분명히 유리한 요소이며, 앞으로 2.5mm와 4.4mm 간의 경쟁이 될 수도 있습니다.

3개의 더 지저분한 와이어 인터페이스
    밸런스 포트에 비해 와이어 인터페이스는 더 복잡합니다. 대형 이어폰은 괜찮은데, 지금은 기본적으로 3.5mm와 2.5mm 규격의 2단 및 3단으로 되어 있습니다. 이어버드의 와이어 인터페이스는 다양하지만, 각 제조사가 자체 규격을 내놓기를 기대하고 있습니다. 하지만 일반적으로 MMCX 계열과 더블핀 계열로 나눌 수 있습니다. 현재 이 두 가지 형태는 동등하며, JH처럼 기본적으로 단독으로 사용되는 4코어 인터페이스도 있습니다.
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    MMCX 시리즈는 다재다능함이 비교적 뛰어납니다. 가장 흔한 것은 슈어 SE846처럼 전체가 회전할 수 있는 MMCX 인터페이스입니다. 와이어 회전을 방지하는 잠금 장치, 오목하고 볼록한 홈, 핀 홀더, 고정 나사 등이 있는 모델도 있습니다. 기본적으로 유닛을 분리한 후에는 기존 MMCX 인터페이스를 사용하여 와이어를 연결할 수 있습니다.
    더블 핀 시스템은 다재다능하지 않습니다. qdc 8sh처럼 핀이 노출된 제품도 있고, Senhai IE80처럼 핀이 내장된 제품도 있으며, 와이어 플러그로 된 제품도 있습니다. 철 삼각형의 ATH-IM01처럼 암형 제품도 있습니다. 겉보기에는 매우 유사하지만 핀 간격이 다른 제품도 있고, 같지만 핀 두께가 다른 제품도 있습니다. 같은 브랜드라도 제품마다 사양이 다를 수 있습니다. 그 혼란은 이루 말할 수 없습니다. 각 브랜드의 사양을 알지 못한다면 호환 가능한 와이어를 찾는 것이 좋습니다.
    선을 버리지 않는 사람들에게는 인터페이스가 어떻게 생겼는지는 중요하지 않습니다. 하지만 다양한 사운드 변화를 경험하기 위해 선을 바꾸고 싶어 하는 진지한 애호가들에게는 혼란스러운 사양이 분명 큰 불편을 초래할 것입니다. 다른 사양에는 다른 케이블이 장착되어야 하며, 누군가는 틈새시장이라는 이유로 특정 유형의 인터페이스를 만들지 않을 수도 있습니다. 시장에서 입력과 출력은 정비례할 수 없습니다. 제조업체는 수익을 위해 자체적인 와이어 액세서리를 개발하는 등 나름의 고려 사항이 있을 수 있지만, 업계 전체의 관점에서 보면 이러한 별도의 접근 방식은 막대한 자원 낭비임이 분명합니다.
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Dita Awsome 인터페이스의 디자인은 인터페이스 표준의 표준화에 중요합니다.
    밸런스드 헤드폰 인터페이스와 달리, 유선 인터페이스는 아직 업계 거물들이 주도하는 트렌드를 형성하지 못했습니다. 이처럼 복잡한 상황에서 헤드폰 업계는 자원 통합과 녹색 발전을 달성하기 위해 합의에 도달하고 인터페이스 표준을 표준화하는 것이 매우 중요합니다. 물론 이러한 목표를 달성하는 것은 쉽지 않을 것이며, 제조업체와 업계 협회의 공동 노력이 필요합니다. 특히 제조업체는 인터페이스 표준 표준화의 중요성을 인식하기 위해 업계의 선두에 서야 합니다. 밸런스드 헤드폰 인터페이스 측면에서는 Dita Awsome과 같은 혁신적인 인터페이스 디자인이 등장했으며, 이는 업계에서 확장될 수 있습니다. 그렇다면 유선 인터페이스는 언제쯤 비교적 명확한 표준화 표준으로 자리 잡을 수 있을까요? 곧 다가올 그날을 기대합니다!

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